Do Violent Video Games Contribute to Youth Violence?

Around 73% of American kids age 2-17 played video games in 2019, a 6% increase over 2018. Video games accounted for 17% of kids’ entertainment time and 11% of their entertainment spending. The global video game industry was worth contributing $159.3 billion in 2020, a 9.3% increase of 9.3% from 2019.

Violent video games have been blamed for school shootings, increases in bullying, and violence towards women. Critics argue that these games desensitize players to violence, reward players for simulating violence, and teach children that violence is an acceptable way to resolve conflicts.

Video game advocates contend that a majority of the research on the topic is deeply flawed and that no causal relationship has been found between video games and social violence. They argue that violent video games may provide a safe outlet for aggressive and angry feelings and may reduce crime.

Πηγή: videogames.procon.org

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Διαβάστε επίσης

«Η σελίδα δε βρέθηκε» (σφάλμα 404) αλλά μπορείτε να βοηθήσετε να βρεθεί ένα παιδί που εξαφανίστηκε

Η έξυπνη αυτή ψηφιακή εφαρμογή δημιουργήθηκε το 2012 από την Ευρωπαϊκή Ομοσπονδία για τα Εξαφανισμένα και υπό Εκμετάλλευση Παιδιά «Missing Children Europe», της οποίας ιδρυτικό μέλος και μέλος του Διοικητικού της Συμβουλίου αποτελεί «Το Χαμόγελο του Παιδιού», τον Child Focus από το Βέλγιο και την εταιρεία FamousGrey.

Το YouTube λανσάρει έναν video player χωρίς διαφημίσεις για εκπαίδευση

Το YouTube λέει ότι λανσάρει ένα ενσωματωμένο πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο για εκπαιδευτικές εφαρμογές που καταργεί διαφημίσεις, εξωτερικά links και προτάσεις, ώστε οι θεατές να μπορούν να «αποφύγουν τους περισπασμούς».

Προσοχή στις πλατφόρμες online dating

Ιδιαίτερη προσοχή απαιτείται από τους γονείς προκειμένου να αποτρέψουν τυχόν συμμετοχή ανήλικων σε πλατφόρμες «τυφλών ραντεβού» στο διαδίκτυο.