Do Violent Video Games Contribute to Youth Violence?

Around 73% of American kids age 2-17 played video games in 2019, a 6% increase over 2018. Video games accounted for 17% of kids’ entertainment time and 11% of their entertainment spending. The global video game industry was worth contributing $159.3 billion in 2020, a 9.3% increase of 9.3% from 2019.

Violent video games have been blamed for school shootings, increases in bullying, and violence towards women. Critics argue that these games desensitize players to violence, reward players for simulating violence, and teach children that violence is an acceptable way to resolve conflicts.

Video game advocates contend that a majority of the research on the topic is deeply flawed and that no causal relationship has been found between video games and social violence. They argue that violent video games may provide a safe outlet for aggressive and angry feelings and may reduce crime.

Πηγή: videogames.procon.org

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *


Διαβάστε επίσης

Ένα καλύτερο και ασφαλέστερο διαδίκτυο για παιδιά με αναπηρία

Εκτιμάται ότι 240 εκατομμύρια παιδιά παγκοσμίως (ένα στα δέκα παιδιά) ζουν με αναπηρίες, σύμφωνα με στοιχεία που δημοσίευσε η UNICEF.

Νέο Εκπαιδευτικό Υλικό για την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου 2025

Με αφορμή την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου 2025, το Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου δημιούργησε νέο εκπαιδευτικό υλικό, με στόχο την προώθηση της ασφάλειας και της υπεύθυνης χρήσης του διαδικτύου.

Η χειρονομία που σημαίνει πως πρέπει να καλέσετε αμέσως την αστυνομία

Το "σήμα" της κακοποίησης που πρέπει όλοι να γνωρίζουμε.