Η ομάδα Clop ransomware δεν είναι πλέον ο μόνος απειλητικός παράγοντας που αξιοποίησε με επιτυχία την ευπάθεια GoAnywhere MFT για να στοχεύσει έναν οργανισμό.

Όπως ανακαλύφθηκε από τους ερευνητές κυβερνοασφάλειας At-Bay, και ο γνωστός απειλητικός παράγοντας ransomware BlackCat (AKA ALPHV) χρησιμοποίησε το ελάττωμα GoAnywhere για να στοχεύσει μια ανώνυμη επιχείρηση των ΗΠΑ τον Φεβρουάριο του 2023.

«Αυτή η πιο πρόσφατη εκμετάλλευση της ευπάθειας GoAnywhere MFT έναντι μιας επιχείρησης στις ΗΠΑ από τον εξαιρετικά δραστήριο όμιλο BlackCat αυξάνει τα διακυβεύματα για την αποκατάσταση», γράφει ο Ido Lev της At-Bay. «Η ευπάθεια είναι ένα καλό παράδειγμα του πώς οι εγκληματίες του κυβερνοχώρου δεν ακολουθούν απλώς τις πιο διαδεδομένες ή δημοσίως γνωστές αποκαλύψεις CVE. Ο πιο σημαντικός δείκτης κινδύνου δεν είναι μόνο η βαθμολογία που δίνεται στην ευπάθεια, αλλά πόσο εύκολα μπορεί να την εκμεταλλευτούν οι χάκερ για να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα».

Πηγή: SecNews

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *


Διαβάστε επίσης

Η Apple προειδοποιεί για βλάβες από τη χρήση μη πιστοποιημένων αξεσουάρ

Πρόσφατα, η Apple κυκλοφόρησε ένα έγγραφο υποστήριξης που προειδοποιεί τους πελάτες κατά της χρήσης φορτιστών και καλωδίων από άλλες μάρκες.

Ασφάλεια παιδιών στο διαδίκτυο: Η Ελλάδα μεταξύ των πρώτων χωρών που εφαρμόζουν τον Οδικό Χάρτη Επαλήθευσης Ηλικίας

Ένα κρίσιμο μέτρο για τη δημιουργία καλύτερων και ασφαλέστερων διαδικτυακών εμπειριών για παιδιά και νέους είναι να εξασφαλιστεί ότι μπορούν να έχουν πρόσβαση σε πλατφόρμες και περιεχόμενο που είναι κατάλληλο για την ηλικία τους και, ταυτόχρονα, να προστατεύονται από την πρόσβαση σε επικίνδυνο ή επιβλαβές περιεχόμενο και επαφές με αγνώστους στο διαδίκτυο.

Κατευθυντήριες οδηγίες από την Ε.Ε για την προστασία των ανηλίκων στο διαδίκτυο

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή ανακοίνωσε νέες κατευθυντήριες οδηγίες  για την προστασία των ανηλίκων στο πλαίσιο της Πράξης για τις Ψηφιακές Υπηρεσίες (DSA), με στόχο να διασφαλιστεί ένα πιο ασφαλές και υγιές διαδικτυακό περιβάλλον για παιδιά και εφήβους.