Παιχνίδια στο internet, εθισμός και διάσπαση προσοχής
Τα τελευταία χρόνια έχει αυξηθεί ραγδαία, η χρήση του ηλεκτρονικού υπολογιστή και η συμμετοχή παιδιών και εφήβων σε παιχνίδια online.
Τα τελευταία χρόνια έχει αυξηθεί ραγδαία, η χρήση του ηλεκτρονικού υπολογιστή και η συμμετοχή παιδιών και εφήβων σε παιχνίδια online.
Μέσα από ανοιχτό διάλογο και πρακτικές στρατηγικές, μπορούμε να τα βοηθήσουμε να κατανοήσουν και να συμμετάσχουν ενεργά στη ρύθμιση της χρήσης τους.
Η εκστρατεία Stop Killing Games, μια πρωτοβουλία που ξεκίνησε από την κοινότητα των παικτών για να απαιτήσει νομική προστασία απέναντι στο φαινόμενο όπου τίτλοι γίνονται μη προσβάσιμοι μετά το κλείσιμο των servers, περνά σε μια νέα, καθοριστική φάση.
Η ψηφιακή εποχή έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά και οι νέοι επικοινωνούν, μαθαίνουν και εκφράζονται.
Ένας από τους αντιπροέδρους του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου, ο Nicolae Ștefănuță, δήλωσε δημόσια την υποστήριξή του στην πρωτοβουλία πολιτών Stop Killing Games, η οποία έχει ως στόχο να σταματήσει την πρακτική των εταιρειών να καθιστούν μη προσβάσιμα τα ψηφιακά games μέσω του κλεισίματος των διαδικτυακών τους servers.
Η διαδικτυακή ψυχαγωγία των νέων έχει αλλάξει ριζικά τα τελευταία χρόνια, με τα βιντεοπαιχνίδια να κυριαρχούν στη λίστα των αγαπημένων τους δραστηριοτήτων.
Οδηγός Ψηφιακής Συμπεριφοράς & Συνοπτική επισκόπηση της παγκόσμιας νομοθεσίας CSAM
Η Video Games Europe εγκαινίασε την καμπάνια “Seize the Controls 2024” ενόψει των Χριστουγέννων.