Το reCAPTCHA ζητά πλέον να δείξετε το χέρι σας στην κάμερα

Η Google εισάγει νέο reCAPTCHA που ζητά από χρήστες να ανοίξουν κάμερα και να κάνουν χειρονομία χεριού. Τι δηλώνει επίσημα η Google, ποια ερωτήματα ιδιωτικότητας μένουν αναπάντητα, και τι πρέπει να ξέρουν τα παιδιά πριν αποδεχτούν.

Πρόστιμο σε social media που επιτρέπουν χρήστες κάτω των 16

Η Αυστραλία διπλασιάζει τα πρόστιμα στα 99.000.000$ για πλατφόρμες που αγνοούν την απαγόρευση κάτω των 16. Έξι μήνες μετά τον πρώτο τέτοιο νόμο στον κόσμο, το 61% των παιδιών εξακολουθεί να έχει πρόσβαση.

Meta: Ανάλυση οστών και ύψους, για να μπλοκάρουν ανήλικους

Η Meta χρησιμοποιεί AI που αναλύει οστά και ύψος σε φωτογραφίες για να εντοπίσει χρήστες κάτω των 13 ετών στο Facebook και Instagram.

Το 68% των κωδικών παραβιάζεται σε 1 μέρα

Έρευνα της Kaspersky σε 231.000.000 κωδικούς έδειξε πως το 68% παραβιάζεται σε 24 ώρες. Ακόμα και κωδικοί 15 χαρακτήρων δεν είναι ασφαλείς.

Pause Point: 10″ πριν το άνοιγμα των social media

Νέα λειτουργία Android προσθέτει 10" αναμονής πριν το άνοιγμα των social media. Βοηθάει τα παιδιά να μειώσουν το ασυνείδητο scrolling.

Mythos: Όταν μια εταιρεία περιορίζει το δικό της εργαλείο

Η Anthropic περιόρισε τόσο πολύ το νέο μοντέλο Τεχνητής Νοημοσύνης κυβερνοασφάλειας που ειδικοί παραπονιούνται. Γιατί το έκανε, τι κινδύνους κρύβει η εξέλιξη της Τεχνητής Νοημοσύνης και αν η ασφάλεια προλαβαίνει την ανάπτυξή της.

Τυχαίες αγορές online από μικρά παιδιά

Ένα παιδί 4 - 6 ετών μπορεί να χρεώσει εκατοντάδες ευρώ με μερικά τυχαία πατήματα στο κινητό σας. Πώς να ρυθμίσετε μέσα σε 5' ένα iPhone ή Android για να αποτρέψετε τυχαίες αγορές.

Αγορές εντός των παιχνιδιών που παίζουν παιδιά

Από τον Ιούνιο 2026, παιχνίδια με loot boxes στην Ευρώπη θα αξιολογούνται αυτόματα PEGI 16. Τι αγοράζουν τα παιδιά στα παιχνίδια, γιατί, και πως να προστατέψετε την οικογενειακή σας κάρτα.

Πώς να δημιουργήσετε παιδικό λογαριασμό Google

Πώς να δημιουργήσετε σωστά λογαριασμό Google για παιδί κάτω των 13 ετών μέσω Family Link, βήμα-προς-βήμα, με γονικούς ελέγχους, χρονικά όρια και φιλτράρισμα περιεχομένου.