Roblox: Νομικές πιέσεις και υποχρεωτική επαλήθευση ηλικίας

Το Roblox αντιμετωπίζει 170 αγωγές, διακανονισμούς 35.000.000$ και υποχρεωτική επαλήθευση ηλικίας με αναγνώριση προσώπου. Τι άλλαξε μέσα σε 1 χρόνο.

Εκπαίδευση στην Κυβερνοασφάλεια: Οδηγός για εκπαιδευτικούς

Οδηγός κυβερνοασφάλειας για εκπαιδευτικούς, με περιεχόμενο προσαρμοσμένο ανά βαθμίδα, από Δημοτικό μέχρι Λύκειο, και δωρεάν οδηγός 2FA.

Πανελλαδική έρευνα σε μαθητές: Διαδικτυακές συνήθειες και DSA

Πανελλαδική έρευνα σε 2.500 μαθητές δείχνει παραβίαση ηλικιακών ορίων, υπερβολικό χρόνο οθόνης και σοβαρή έλλειψη γονικού ελέγχου.

Οι κατευθυντήριες γραμμές της Ε.Ε. για την προστασία ανηλίκων

Ιδιωτικοί λογαριασμοί από προεπιλογή, απαγόρευση screenshot, περιορισμός εθιστικού σχεδιασμού και πολλά άλλα.

Ψηφιακές πλατφόρμες: Δικαιώματα, προστασία και εθιστικός σχεδιασμός

Ο εθιστικός σχεδιασμός πλατφορμών παραβιάζει συγκεκριμένα δικαιώματα του παιδιού. Το Ευρωπαϊκό νομοθετικό πλαίσιο και τι κάνουν ήδη 16 χώρες.

Ρεκόρ αναφορών CSAM παγκοσμίως το 2024

Το 2024 το INHOPE κατέγραψε 2.500.000 αναφορές CSAM παγκοσμίως, σημειώνοντας 218% αύξηση. Η εικόνα στην Ελλάδα μέσω της SafeLine.gr.

Reels, Shorts και Stories: Η επίδραση στη συγκέντρωση

Ο μέσος χρόνος συγκέντρωσης έπεσε από 150" (2004) σε 47"(2023). Πώς τα Reels και Shorts επηρεάζουν τη γνωστική λειτουργία, ειδικά σε εφήβου.

Ετήσια στατιστικά 2024: SafeLine.gr και Help-line.gr

77% των καταγγελιών αφορούσε CSAM και οικονομικές απάτες, ενώ σημειώθηκε 66% αύξηση αιτημάτων. Πλήρη στατιστικά και τι σημαίνουν.

Digital Services Act: H Ελλάδα στην πρώτη γραμμή

Ετήσια συνάντηση του Συμβουλευτικού Οργάνου του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου, με τοποθετήσεις ΕΕΤΤ, ΕΣΡ, ΑΠΔΠΧ και την ίδια τη φωνή των νέων.