Εφαρμογές γνωριμιών: Οι κίνδυνοι για τους ανηλίκους
Έρευνες του 2025 δείχνουν ότι το 23,5% των εφήβων δοκίμασε εφαρμογή γνωριμιών, ενώ δράστες τις χρησιμοποιούν και για πρόσβαση σε παιδιά μέσω γονέων.
Έρευνες του 2025 δείχνουν ότι το 23,5% των εφήβων δοκίμασε εφαρμογή γνωριμιών, ενώ δράστες τις χρησιμοποιούν και για πρόσβαση σε παιδιά μέσω γονέων.
Η μέση ηλικία πρώτης έκθεσης σε πορνογραφία είναι τα 12 έτη, το 58% την είδε κατά λάθος. Πώς να μιλήσετε στο παιδί σας χωρίς ντροπή ή πανικό.
Το Family Center του Snapchat αναβαθμίστηκε με ανάλυση χρόνου χρήσης και Trust Signals για τις νέες φιλίες του εφήβου σας.
Ο ΟΗΕ υιοθέτησε Παγκόσμιο πλαίσιο για την Τεχνητή Νοημοσύνη και τα παιδιά, η UNICEF ανανέωσε την καθοδήγησή της, όμως ο Ευρωπαϊκός AI Act καθυστερεί.
Το PEGI πρόσθεσε 6 νέες κατηγορίες κινδύνου για loot boxes, NFT και online επικοινωνία, που ανεβάζουν αυτόματα την κατάταξη ενός παιχνιδιού.
Έρευνες δείχνουν ότι το 62% των παιδιών ζητά βοήθεια πρώτα από τον γονιό του. 5 βήματα, στατιστικά και σχετικοί οδηγοί για ασφαλές gaming.
Ακριβή βήματα για να μπλοκάρετε ή να αναφέρετε ένα παίκτη σε Xbox, PlayStation και Nintendo Switch/Switch 2, ώστε το παιδί σας να ξέρει τι να κάνει.
Νέες εφαρμογές γονικού ελέγχου για PlayStation, Xbox (πλέον και σε iPhone/iPad) και Nintendo Switch 2, με όρια χρόνου, περιεχομένου και δαπανών.
Η διαδικτυακή αποπλάνηση παιδιών γίνεται σε 5 σταδιακά βήματα. Μάθετε τα προειδοποιητικά σημάδια σε κάθε φάση και πώς να παρέμβετε έγκαιρα.