Η στοχευμένες διαφημίσεις που απευθύνονται σε παιδιά είναι ένα αμφιλεγόμενο ζήτημα, εδώ και χρόνια. Σε αυτό το πλαίσιο, η Google είχε εισάγει το 2021 κανόνες που απαγόρευαν τη στόχευση ατόμων κάτω των 18 ετών. Ωστόσο, μια νέα αναφορά αποκαλύπτει ότι μια ομάδα υπαλλήλων της Google συνεργάστηκε με υπαλλήλους της Meta για να παρακάμψουν τους κανόνες της εταιρείας.

Σύμφωνα με την Financial Times, κάποιοι υπάλληλοι της Google και της Meta εκμεταλλεύτηκαν μια κατηγορία χρηστών με την ετικέτα «άγνωστοι», η οποία περιλαμβάνει άτομα των οποίων η ηλικία, το φύλο ή άλλες δημογραφικές πληροφορίες δεν είναι διαθέσιμες. Αυτή η ομάδα χρησιμοποιήθηκε για την προβολή διαφημίσεων από το Instagram στο YouTube, που έτειναν να προσελκύουν νεαρούς χρήστες.

Με τη χρήση πληροφοριών από κατεβασμένα apps και διαδικτυακή δραστηριότητα, οι υπάλληλοι κατάφεραν να αναγνωρίσουν με αρκετή ακρίβεια ότι αυτά τα άτομα ήταν έφηβοι, παρακάμπτοντας έτσι τους κανόνες της Google. Αυτή η τακτική επέτρεπε στους διαφημιστές να αυξήσουν σημαντικά το κοινό τους, σε μια περίοδο που η Google αντιμετώπιζε μείωση των διαφημιστικών εσόδων και οι νέοι χρήστες μετακινούνταν από τις πλατφόρμες της Meta στο TikTok.

Η καμπάνια, που πραγματοποιήθηκε σε συνεργασία με την Spark Foundary του ομίλου Publicis, ξεκίνησε στον Καναδά τον Φεβρουάριο και ολοκληρώθηκε τον Απρίλιο. Στη συνέχεια δοκιμάστηκε και στις ΗΠΑ τον Μάιο, με σχέδια για επέκταση στο εξωτερικό. Ωστόσο, η καμπάνια έχει πλέον διακοπεί και η Google διεξάγει έρευνα για το περιστατικό.

Πηγή: Financial Times

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *


Διαβάστε επίσης

Εκπαιδευτικό Υλικό για μεγαλύτερα παιδιά για την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου 2025

Το εκπαιδευτικό υλικό «Ασφαλείς ομαδικές συνομιλίες»  απευθύνεται σε παιδιά της Ε και ΣΤ Δημοτικού και περιλαμβάνει μια σειρά δραστηριοτήτων που στοχεύουν στην εξερεύνηση της ασφαλούς και υπεύθυνης χρήσης των ομαδικών συνομιλιών.

Gaming Disorder: Πότε το Παιχνίδι Γίνεται Εξάρτηση

Ο ΠΟΥ αναγνωρίζει επίσημα το «Gaming Disorder». Τα κλινικά συμπτώματα, γιατί το gaming μπορεί να είναι σύμπτωμα κι όχι αιτία, και πρακτικά βήματα γονέων για όρια και υποστήριξη.

Μετά την Αυτοκτονία Εφήβου, η Character.AI Απαγορεύει στους Ανήλικους Απεριόριστες Συνομιλίες

Η Character.AI βάζει όριο 2 ωρών ημερησίως για ανήλικους μετά από αγωγή για τον θάνατο 14χρονου. Τι αλλάζει, τι είναι το GUARD Act και πώς να ελέγξετε αν το παιδί σας χρησιμοποιεί την εφαρμογή.