Παιχνίδια με chatbot για παιδιά: Τι έδειξαν οι έλεγχοι και τι ελέγχετε πριν το δώρο

📅 Νοέμβριος 2026 | ⏱️ 5 λεπτά ανάγνωσης

Η Καλιφόρνια απαγόρευσε με νόμο, από 01/01/2027, τα παιχνίδια με chatbot για παιδιά κάτω των 16. Πριν τα Χριστούγεννα, αξίζει να δούμε τι ακριβώς βρήκαν η PIRG και το Πανεπιστήμιο του Cambridge και τι μπορείτε να ελέγξετε εσείς πριν αγοράσετε.

Τι είναι ένα «παιχνίδι με chatbot»

Είναι ένα αρκουδάκι, μια κούκλα ή ένα ρομπότ που συνδέεται στο διαδίκτυο και μιλά με το παιδί, μέσω ενός μοντέλου Τεχνητής Νοημοσύνης αντί για προηχογραφημένες φράσεις. Η βασική διαφορά: το παιχνίδι δεν λέει πάντα το ίδιο πράγμα. Η Lillian Tracy από την PIRG Education Fund εξηγεί ότι ένα τέτοιο παιχνίδι μπορεί να δώσει διαφορετικές απαντήσεις στην ίδια ερώτηση, άρα υπάρχουν περισσότερα σημεία όπου κάτι μπορεί να πάει στραβά.

Τι βρήκε η PIRG (Νοέμβριος 2025)

Η PIRG δοκίμασε παιχνίδια με chatbot για την ετήσια έκθεση «Trouble in Toyland». Το αρκουδάκι Kumma της εταιρείας FoloToy, που λειτουργούσε με το GPT-4o της OpenAI και προοριζόταν για παιδιά από 3 ετών, έχανε τα «φίλτρα» του όσο μεγάλωνε η συζήτηση. Σύμφωνα με τις δημοσιεύσεις, έδωσε πληροφορίες για το πού βρίσκονται μαχαίρια, χάπια, σπίρτα και πλαστικές σακούλες, εξήγησε πώς ανάβει ένα σπίρτο και απάντησε σε θέματα σεξουαλικού περιεχομένου.

Η συνέχεια: η OpenAI δήλωσε ότι ανέστειλε τον προγραμματιστή για παραβίαση των πολιτικών της. Η FoloToy έβγαλε προσωρινά όλα τα προϊόντα από την πώληση και ανακοίνωσε εσωτερικό έλεγχο ασφαλείας. Μέχρι τα μέσα Δεκεμβρίου 2025, το αρκουδάκι είχε ξαναδημοσιευτεί στο site της, σύμφωνα με το WECT.

Τι βρήκε το Cambridge (13/03/2026)

Η έκθεση «AI in the Early Years» της Σχολής Εκπαίδευσης του Πανεπιστημίου του Cambridge παρακολούθησε 14 παιδιά ηλικίας 3 έως 5 ετών, σε παιδικά κέντρα του Λονδίνου, να παίζουν με το Gabbo, ένα λούτρινο παιχνίδι με chatbot της Curio Interactive. Τα ευρήματα:

1️⃣ Το παιχνίδι διέκοπτε τα παιδιά, μπέρδευε τη φωνή του γονιού με του παιδιού και δεν απαντούσε σε φράσεις για συναισθήματα.

2️⃣ Όταν ένα παιδί 3 ετών είπε «είμαι λυπημένος», το παιχνίδι απάντησε ότι είναι ένα «χαρούμενο μικρό ρομπότ». Οι ερευνητές σημειώνουν ότι αυτό μπορεί να έδωσε το μήνυμα πως η λύπη δεν έχει σημασία.

3️⃣ Στο φανταστικό και κοινωνικό παιχνίδι ήταν αδύναμο. Όταν ένα παιδί «πρόσφερε» ένα φανταστικό δώρο, το παιχνίδι είπε ότι δεν μπορεί να το ανοίξει και άλλαξε θέμα.

4️⃣ Η πολιτική απορρήτου πολλών παιχνιδιών αυτού του τύπου ήταν ασαφής ή ελλιπής.

Σχεδόν 50% των εκπαιδευτικών της πρώιμης παιδικής ηλικίας που ρωτήθηκαν δεν ήξεραν πού να βρουν αξιόπιστες πληροφορίες για την ασφάλεια τέτοιων παιχνιδιών, ενώ 69% είπαν ότι χρειάζεται περισσότερη καθοδήγηση.

Τι δεν αποδεικνύουν αυτά τα ευρήματα: η έρευνα του Cambridge ήταν «σκόπιμα μικρής κλίμακας» και αρχική, με ένα μόνο παιχνίδι. Η PIRG δοκίμασε συγκεκριμένα προϊόντα. Δεν σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι με chatbot συμπεριφέρεται έτσι. Ούτε γνωρίζουμε αν αυτά τα προϊόντα πωλούνται στην Ελλάδα.

Ο νόμος της Καλιφόρνιας (SB 867)

Ο νόμος υπογράφηκε στις 10/09/2026 μαζί με άλλους 12 νόμους για την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο. Σημαντικό: η γονική συναίνεση, τα φίλτρα και οι προειδοποιήσεις δεν αποτελούν εξαίρεση. Για να επιτραπεί ένα παιχνίδι, πρέπει να αλλάξει η ίδια η λειτουργία του.

Στοιχείο Τι ισχύει
Τι απαγορεύεται Παραγωγή, πώληση και ανταλλαγή παιχνιδιών με «companion chatbot»
Ηλικία Παιχνίδια για παιδιά κάτω των 16
Ισχύς Από 01/01/2027, έως 01/01/2031 (τετραετές moratorium)
Εξαιρέσεις Bots εξυπηρέτησης πελατών, χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που μιλούν μόνο για το παιχνίδι, απλοί φωνητικοί βοηθοί

Είναι νόμος μίας πολιτείας των ΗΠΑ και δεν ισχύει στην Ελλάδα. Δείχνει όμως πόσο σοβαρά αντιμετωπίστηκε το θέμα. Υπήρξαν και αντιρρήσεις: η Toy Association ζητούσε πρώτα μελέτη της τεχνολογίας.

Τι να έχετε υπόψη ανά ηλικία

Οι παρακάτω συμβουλές είναι δική μας εκτίμηση, με βάση τα ευρήματα.

Έως 5 ετών: η ηλικία που μελέτησε το Cambridge. Τα παιδιά εδώ δύσκολα καταλαβαίνουν ότι το παιχνίδι «δεν νιώθει». Κρατήστε το στον κοινό χώρο και παίξτε μαζί, όπως προτείνουν οι ερευνητές.

6 έως 10 ετών: το παιδί μπορεί να ρωτήσει το παιχνίδι ό,τι σκεφτεί. Συζητήστε ότι «δεν είναι φίλος» και ότι δεν λέμε προσωπικά στοιχεία (όνομα, σχολείο, διεύθυνση).

11 έως 15 ετών: τα παιχνίδια αυτής της μορφής αφορούν σπάνια τους εφήβους. Αν όμως το παιδί χρησιμοποιεί chatbot σε εφαρμογή, ισχύουν οι ίδιες αρχές, με έμφαση στην ιδιωτικότητα.

Η λίστα ελέγχου πριν το δώρο

1️⃣ Ψάξτε το προϊόν πριν το αγοράσετε και ψάξτε ανεξάρτητες κριτικές ασφάλειας, όχι μόνο διαφημίσεις (σύσταση Cambridge).

2️⃣ Δείτε την ηλικιακή προειδοποίηση στη συσκευασία και αν ταιριάζει στην ωριμότητα του παιδιού (σύσταση PIRG, όπως την παραθέτει το WECT).

3️⃣ Διαβάστε τι καταγράφει το παιχνίδι (ήχο, φωνή) και πού αποθηκεύεται. Αν η πολιτική απορρήτου είναι ασαφής, αυτό είναι ένδειξη (το Cambridge βρήκε τέτοιες περιπτώσεις).

4️⃣ Κρατήστε το στον κοινό χώρο του σπιτιού, όχι στο δωμάτιο του παιδιού μόνο του (σύσταση Cambridge).

5️⃣ Παίξτε και δοκιμάστε το πρώτα εσείς. Δείτε πώς απαντά σε θέματα που μετράνε: συναισθήματα, προσωπικά στοιχεία, επικίνδυνα αντικείμενα (δική μας εκτίμηση).

💡 Το Πιο Σημαντικό

Ένα παιχνίδι με chatbot δεν είναι ένα απλό ηλεκτρονικό παιχνίδι: οι απαντήσεις του αλλάζουν και ελέγχονται δύσκολα. Η μία πολιτεία των ΗΠΑ το απαγόρευσε για παιδιά κάτω των 16. Πριν το αγοράσετε, ψάξτε το, διαβάστε το απόρρητο και κρατήστε το στον κοινό χώρο.


📖 Πηγές

AI in the Early Years: οι AI toys και τα μικρά παιδιά
Πανεπιστήμιο του Cambridge, 13/03/2026
👉 Διαβάστε το πλήρες άρθρο

First-In-Nation AI Toy Moratorium Signed into Law
Γραφείο Senator Steve Padilla, 14/09/2026
👉 Διαβάστε την ανακοίνωση

SB 867 (Chapter 189, Statutes of 2026)
CalMatters Digital Democracy
👉 Δείτε το νομοσχέδιο

An AI-powered teddy bear explained match-lighting and sexual role-play
Fast Company, 18/11/2025
👉 Διαβάστε το πλήρες άρθρο

Consumer safety report warns of disturbing responses from AI-powered toys
WECT / InvestigateTV, 12/12/2025
👉 Διαβάστε το πλήρες άρθρο

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *


Διαβάστε επίσης

Επιστροφή στο σχολείο ή επιστροφή στον εκφοβισμό;

Ο εκφοβισμός είναι η κύρια ανησυχία γονέων παγκοσμίως. Τα σημάδια που πρέπει να προσέξετε και πώς ανοίγετε τη συζήτηση με το παιδί σας.

Ακατάλληλο περιεχόμενο online: Πώς το βρίσκουν τα παιδιά

Τα παιδιά συναντούν ακατάλληλο περιεχόμενο online χωρίς να το ψάχνουν, μέσα από pop-ups, αλγόριθμους και λάθος links. Πώς να αντιδράσετε σωστά.

Καλοκαιρινές Διακοπές: Οριοθετήστε το διαδικτυακό χρόνο

Ισορροπημένη χρήση οθόνης χωρίς καβγάδες, με ψηφιακή οικογενειακή συμφωνία, στρατηγικές ανά ηλικία, και τα σημάδια υπερβολικής ενασχόλησης.