📅 Πρώτη δημοσίευση: Ιούλιος 2022 · Ενημέρωση: Αύγουστος 2026 | ⏱️ 6 λεπτά ανάγνωσης

Νέα, μεγάλης κλίμακας έρευνα του Macquarie University σε σχεδόν 2.000 μαθητές, δείχνει πως το gaming disorder δεν είναι σπάνιο φαινόμενο και συνδέεται με τη μειωμένη αυτορρύθμιση και την αυξημένη σωματική επιθετικότητα σε παιδιά ηλικίας 10 – 14 ετών.

Τι δείχνει η νέα έρευνα

Η μελέτη, που δημοσιεύτηκε τον Ιούνιο του 2025 στο επιστημονικό περιοδικό Current Psychology από τους ερευνητές Brad Marshall, Wayne Warburton, Maria Kangas και Naomi Sweller του Macquarie University, εξέτασε 1.993 μαθητές (ηλικίας 10 – 14 ετών) από 6 ανεξάρτητα σχολεία της Αυστραλίας κατά τη διάρκεια του 2023.

Τα ευρήματα:

📊 1,2% των παιδιών πληρούσε τα κριτήρια κλινικού Internet Gaming Disorder (IGD).

📊 2,7% βρισκόταν σε υποκλινικό επίπεδο (σημαντικά συμπτώματα, χωρίς να πληροί όλα τα κριτήρια).

📊 Συνολικά, περίπου 4% των παιδιών εμφάνιζε κλινικά ή υποκλινικά επίπεδα IGD.

📊 1 στους 10 μαθητές βρισκόταν σε μέτριο έως υψηλό κίνδυνο εθισμού στο smartphone.

Τα παιδιά με IGD, εμφάνιζαν μεγαλύτερο αντίκτυπο στη συμπεριφορική τους ανάπτυξη, με μειωμένο αυτοέλεγχο και αυξημένη σωματική επιθετικότητα, σε σχέση με συνομηλίκους τους χωρίς IGD.

Πώς μοιάζει στην πράξη

Ο ερευνητής Brad Marshall περιέγραψε στο Macquarie University Lighthouse ακραίες περιπτώσεις που έχει παρατηρήσει στην κλινική του πρακτική, όπου υπήρξαν περιστατικά με παιδιά ηλικίας 12 ετών να συλλαμβάνονται επειδή χτύπησαν τους γονείς τους, όταν αυτοί προσπάθησαν να τους πάρουν το κινητό τους τηλέφωνο. Προφανώς, δεν πρόκειται για τον κανόνα, αλλά δείχνει το πόσο έντονη μπορεί να γίνει η αντίδραση, όταν διακόπτεται απότομα το gaming, σε παιδιά που ήδη παρουσιάζουν διαταραγμένη σχέση με αυτό.

Το IGD δεν αφορά κάθε παιδί που παίζει πολλές ώρες video games. Αφορά συγκεκριμένο κλινικό προφίλ, όπου παρατηρείται απώλεια ελέγχου, συνέχιση παρά τις αρνητικές συνέπειες, και σημαντική διαταραχή στην καθημερινή λειτουργικότητα (σχολείο, ύπνος, σχέσεις).

Τι βοηθά περισσότερο

Σύμφωνα με τους ερευνητές, ο πιο σημαντικός προστατευτικός παράγοντας, δεν είναι ο αυστηρός περιορισμός του χρόνου παιχνιδιού από μόνος του, αλλά ο ισχυρός οικογενειακός δεσμός καθώς και η ανοιχτή επικοινωνία γύρω από το gaming.

Πρακτικά αυτό σημαίνει:

✅ Ενδιαφέρον για το τι παίζει το παιδί, όχι μόνο για το πόση ώρα παίζει.

✅ Σταθερά, προβλέψιμα όρια που συμφωνούνται από κοινού, και δεν επιβάλλονται ξαφνικά ή πάνω στην ένταση της στιγμής.

✅ Παρακολούθηση των ύποπτων σημαδιών, όπως η άρνηση του Σχολείου, η έντονη απομόνωση από φίλους, ή η μεγάλη ένταση όταν διακόπτεται το παιχνίδι.

✅ Αναζήτηση βοήθειας από ειδικό αν τα σημάδια επιμένουν, όχι μόνο περιορισμός της πρόσβασης.

💡 Το Πιο Σημαντικό

Περίπου 4% των παιδιών εμφανίζει κλινικά ή υποκλινικά σημάδια gaming disorder, με πραγματικό αντίκτυπο στην αυτορρύθμιση και την επιθετικότητα. Ο ισχυρός οικογενειακός δεσμός, προστατεύει πολύ περισσότερο, συγκρινόμενος με τον αυστηρό περιορισμό χρόνου από μόνο του.


📖 Πηγές

Internet gaming disorder (IGD) and smartphone overuse in Australian primary school and secondary school children: prevalence and developmental impacts
Current Psychology (Springer Nature)
👉 Διαβάστε το πλήρες άρθρο

Gaming addiction starts in primary school as screen time soars: new research
Macquarie University — The Lighthouse
👉 Διαβάστε το πλήρες άρθρο

📞 Χρειάζεστε βοήθεια;

Help-Line.gr (Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου): 210 6007686
Χαμόγελο του Παιδιού: 1056

Αφήστε ένα Σχόλιο

Το e-mail σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *


Διαβάστε επίσης

Λογοκλοπή στις εργασίες: Τι είναι και πώς να μιλήσετε στο παιδί

Αντιγραφή από ιστοσελίδα ή χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης για εργασία. Τι είναι λογοκλοπή, γιατί την κάνουν τα παιδιά;

Εφηβική συμπεριφορά και οι ψηφιακοί κίνδυνοι

Η επιστήμη πίσω από την ανάγκη αποδοχής, το grooming, και πώς προστατεύει η ανοιχτή οικογενειακή επικοινωνία.

Παιχνίδια στο διαδίκτυο: Εθισμός και διάσπαση προσοχής

8% των παιδιών φτάνουν να παίζουν 20 ώρες την εβδομάδα. Πότε μιλάμε για εθισμό, ποια είναι τα σημάδια και τι μπορούν να κάνουν οι γονείς.